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论1.22人族出路..写给迷茫的人们

论1.22人族出路..写给迷茫的人们

不知不觉间..ORC已经是HUM最大的敌人...人族在对抗ORC的路上..确实坎坷了起来...

其实在暴雪加强白牛开始...我就觉得ORC从来没弱过...因为之后的每个补丁...ORC几乎都是不变!为什么?我们也看出来....不管别的族针对ORC出现什么战术...ORC开始被如何的虐...但最后ORC总会找到合理而有效的对抗办法...而且..并不是依赖于别人的削弱...而是对自身兵种的极限开发...所以..ORC本不弱..只是他们的战术开发相对其他族比较难以成熟...但一旦成熟..世界还是ORC的...关键看ORC能不能发挥自己的种族特点和优势了...我想暴雪也是看清了这点...所以最近的补丁都不去修改ORC...大家应该能看到这点

再说我们人族...1.21的末期开始到1.22全盛的MK开矿爆49的战术...开始确实无敌..和SKY流一样打的ORC找不着北. ..ORC又开始抱怨...MK  IMBA...49  IMBA...其实我想笑....看看WHO
稍微的修改战术...不采取对开矿...而是进行2本的直接强力压制....结果呢....对抗ORC最强的HUM ---SKY...就这样被轻松的打败...SKY确实无还手之力..开矿  防守  树塔...兵力怎么想都是真空期...MK再猛....也独木难支...

我从一开始就不采用MK  49的战术...确实难用...而且现在ORC也找到了很好的办法...人族?怎么办?三本骑士海?依旧的MK49流?还是....回归...

SKY一波流...曾今是最伟大的战术...现在已经被人遗忘...但我想..在1.22的战术体系里...SKY一波流必将复活!

有人会说塔的修理时间修改...塔基本就废了..没错...在原版的一波里...塔确实是很重要的...进攻里也有塔的攻击成分在里面...塔不是辅助...也是攻击的一部分...但是...现在...我们可以修改它....塔...绝对不是攻击的输出....只将他作为吸引火力的辅助...不断的造..不断的取消...慢慢耗死ORC的兵...维修再慢...他也不能等你塔好..他还是要攻击的。..既然攻击塔...就攻击他兵...塔取消...再起..再攻击!不过少了塔的攻击...中期人族的兵力肯定弱....所以...又要有个变化...就是前期的FM开始暴  2本前绝对要7FM以上!这样你才有足够的肉盾和攻击输出...HUM也能够在ORC家站住脚...至于2发....我仍推荐BMG...虽然被BM和SH秒的可能性太高..但是...你出什么不一样呢?起码他死前能瞬间虚无掉3个兵...死了也可以了...总比MK一个T之后什么都帮不了再死好...这是一个构思...我还没有完善的想好...希望HUM们能重新站起来!

有好的建议可以告诉我..我会总结出来..谢谢

PS:看了这么多的回复。。。我直接在这修改来回复你们的问答。。有人说你打塔我打兵。。打不死兵。。。不断取消和不断造。。。农民维持不上。。
的确。。。农民是脆。。大G是硬。。但看好。。什么叫战术?不是说你出什么兵什么站位什么操作。。。还有个很重要的东西——时机!SKY流开局的HUM在BMG出来后。。。ORC的BS是刚好。。。你带上塔去。。也直接卖TP的。。一人可以一个血。BMG带个MP。。。拉上5个左右老农上去。。。到家放塔。。。BMG什么作用?你用过就能知道。。。不说瞬间。。但也几乎是2S内。。冷却时间N短!虚无你三个G。。你还有什么?无论我全部的火力打谁。。。你不死也黑血!打不死无所谓。。。你打塔。。我打你兵。。打不死又怎么样。。。农民死又怎么样?一般的操作。在农民死前。。。能反复取消再造两次塔吧?再加上BMG虚无。。。ORC的兵什么状态?满血?半血?不可能!因为他不能让塔起!又被虚无了大部分的兵。。其他的兵必须硬上攻击!在6FM加两水人的攻击下。。。就算不死。。他是什么状态我想大家也知道。。。等你准备撤退。。。他就算不死兵。。。那也全是红血状态。。你回家马上补给继续来!你说你补农民牛还是他补G或者狼7还是飞龙牛?你第2波再来时候。。。他的部队顶多全半血。。他敢上来吗?上来呢?来回几次。。。第3波。。不要说什么BMG被秒。。。老实说无所谓!我的操作能保证BMG在死前虚无6G以上!一轮三G。。。被变BM+SH砍BMG。。变回。直接喝血再虚无三G。。然后死。。。够了。。。还要怎么样。复活。。回家就出来了。。第2波!第3波!这是最烂的情况。。。你操作牛的话BMG能活  更久。。无所谓飞龙。。。那东西数量少。。。出的慢。。。你虚无飞龙不就是 了。。。地面你照样强。。。毕竟。。这战术抓住的就是ORC补给能力弱的特点。。。不要在乎他强秒HERO。。因为那样他的兵基本都会死光。。。塔也会起来。。ORC兵少。。本来在塔和兵和HERO之间就是玩极限操作来保持攻击平衡。。。但你经典的BMG虚无。。。就打破了这平衡。。。他除了秒HERO。和打塔。。其他都不行。。好好发挥FM的卡位和攻击输出吧。。。

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